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  • Monter son barde d’un niveau à D&D5e

    Félicitations, vous venez de gagner un niveau !

    Dans cette série d’articles, je vous explique comment faire monter votre personnages d’un niveau. Pour commencer, je vous propose de monter votre barde d’un niveau.

    Le barde est une classe lanceuse de sorts connus. Pour rappel je vous explique les différentes types de classe dans cet article.

    Attention aux différentes traductions du manuel des joueurs

    En fonction de quand votre manuel des joueurs a été imprimé, il y a eu des changements de traduction. voici ce que j’ai remarqué

    • L’aptitude « sorts » = « incantation »
    • Sorts mineurs = tours de magie
    • Tromperie = supercherie

    Mots à ne pas confondre

    • Aptitude : À ne pas confondre avec les sorts. Les sorts sont dans leur chapitre dédié. Même si certaines aptitudes sont clairement magiques, elles n’utilisent pas d’emplacements de sort. Ce sont deux choses bien différentes.
    • Sort : À ne pas confondre avec les aptitudes. Les sorts sont lancés avec l’aptitude « incantation » (ou l’aptitude « sorts » selon la traduction de votre Manuel des joueurs) et chaque sort consomme un emplacement de sort à l’exception des sorts mineurs (ou tours de magie selon la traduction de votre manuel des joueurs).

    Tableau d’évolution du Barde

    Dans le manuel des joueurs, à la page 53, il y a ce que j’appelle le tableau des niveaux qui synthétise les aptitudes que vous débloquez à chaque niveau. Comprendre comment l’interpréter est indispensable pour pouvoir faire évoluer son personnage.

    La colonne « niveau » concerne le niveau de votre personnage. Par exemple, si vous venez de passer au niveau 2 (en gras sur l’image d’au dessus), vous avez maintenant :

    • Votre bonus de maîtrise à +2 (pas de changement par rapport au niveau précédent).
    • Vous avez deux nouvelles aptitudes : Touche-à-tout et Chant reposant.
      • Allez à la page 54 du manuel pour connaitre leurs effets et écrivez-les sur votre fiche de personnage ou imprimez-les pour les avoir à portez de main lors de votre prochaine partie.
    • Vous connaissez 2 sorts mineurs (pas de changement)
    • Vous connaissez 5 sorts (un de plus que lorsque vous étiez niveau 1)
      • Rendez-vous à la page 207 du manuel pour choisir un sort supplémentaire, puis écrivez-le sur votre fiche de personnage ou imprimez-le.
    • Vous avez trois emplacements de sorts de niveau 1 (un emplacement de sort de niveau 1 supplémentaire par rapport au niveau précédent)

    Les niveaux clés du barde

    Le niveau 3 : au niveau trois vous allez devoir choisir un collège bardique

    Les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19 : Vous pourrez améliorer vos caractéristiques (ou choisir un don si vous jouer avec les règles optionnelles des dons)

    Dé de vie du Barde

    Ajouter 1d8 (ou 5) + votre modificateur de Constitution à vos point de vie actuel.
    Remarque : Si vous êtes passez niveau 4 et que vous avez choisis d’améliorer votre caractéristique de constitution ce qui a eu pour effet d’améliorer votre modificateur de constitution de +2 à +3 par exemple, vous devez ajouter la différence (c’est à dire +1) multiplié par votre niveau actuel à votre total de point de vie. c’est à dire +1 x 4 = +4 point de vie au total. Par exemple, mon barde niveau 4 à 20 point de vie avec un modificateur de constitution de 0. je décide d’améliorer la constitution et elle passe à 12 ce qui lui confère un modificateur de +1 en constitution. mon Barde a maintenant 24 points de vie (20 + ( 4 x +1).

  • Bienvenue à Bourg du Rôle!

    Je suis David, le nouveau Bourgmestre de cette cité dédiée aux passionnés du jeu de rôle. Ici, chaque ruelle et chaque recoin regorgent de ressources pour faire de vos aventures des récits épiques et inoubliable.

    Que vous soyez un joueur désireux d’améliorer vos compétences, un maître du jeu en quête d’inspiration, ou simplement curieux de découvrir de nouveaux outils comme nos cartes de sorts, Bourg du Rôle est le lieu idéal pour enrichir vos quêtes !

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    Prenez le temps de découvrir :

    • Les astuces pour joueurs : Devenez le héros ou l’héroïne dont votre groupe a besoin.
    • Les conseils pour MJ : Maîtrisez l’art du storytelling et offrez des parties mémorables.
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    Que vos jets de dés soient critiques ! 🎲
    David, votre Bourgmestre